Koszyk pusty

Dostawa za darmo!
Wyślij wiadomość
Napisz do nasZadzwoń do nas
tel. +48 (22) 321 91 91
fax +48 (22) 321 91 92
kontakt z konsultantem
Kontakt z Biurem Obsługi Klienta
Kontakt z Biurem Obsługi Klienta
Dragon Age: Początek (PC)

Dragon Age: Początek (PC)

nośnik: DVD

Produkt niedostępny
do przechowalni

Nie wybrałeś żadnego wariantu produktu!
Zrób to zmieniając przy towarze, który chcesz kupić liczbę sztuk z "0" np. na "1".

ok

zamknij

- polecamy

Ci, którzy kupili ten towar, kupili też...

Inni klienci oglądali również...

    Pełny opis produktu: Dragon Age: Początek (PC)

      Średnia ocena z 6 opinii (Dodaj własną)

    Producent:
    Electronic Arts
    Język:
    polski
    Kategorie:
    gry na PC > gry RPG
    Epicka opowieść o przemocy, zdradzie i pożądaniu autorstwa twórców Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic i Baldur's Gate.

    Los ludzkości spoczywa w rękach kilku wybrańców przeznaczenia. Jesteś Szarym Strażnikiem, jednym z ostatnich przedstawicieli starożytnego bractwa, które przez wieki strzegło ziem Ferelden przed niebezpieczeństwem. Podczas jednej z niezwykle ważnych bitew zostałeś zdradzony przez zaufanego generała - wyruszasz teraz śladem zdrajcy, aby go schwytać i wymierzyć sprawiedliwość.

    Zmierzając ku ostatecznej konfrontacji ze Złem, będziesz musiał stawić czoła przerażającym przeciwnikom oraz dokonać niełatwej sztuki zjednoczenia wszystkich ras zamieszkujących ogarnięty ogniem wojny Ferelden.

    Romans z kuszącą zmiennokształtną może Cię przybliżyć do zwycięstwa, ale również sprowadzić Twoją misję na manowce, stawiając jej powodzenie pod znakiem zapytania. Jako prawdziwy przywódca musisz być bezwzględny w swoich decyzjach i gotów poświęcić swoich bliskich i przyjaciół w imię dobra ludzkości.

    Najważniejsze cechy:

    • Niesamowity świat gry: najwspanialsze uniwersum w historii BioWare, ponad dwukrotnie rozleglejsze i bardziej szczegółowe od świata Mass Effect, oferujące ponad 80 godzin gry.
    • Przemierzaj różnorodne zakamarki świata, który znalazł się na krawędzi zagłady.
    • Weź udział w epickiej historii i odciśnij na niej swoje piętno, wybierając określony styl gry.
    Złożone dylematy moralne: nic nie jest czarne lub białe.
    • Rozegraj własną historię Dragon Age, wybierając spośród sześciu postaci różnego pochodzenia.
    • Czy cel uświęca środki? Zmierz się z trudnymi kwestiami moralnymi, takimi jak morderstwo, zdrada, unicestwienie całej wioski czy los dziecka opętanego przez złe demony. Podpowiedzi nie będzie - tylko Ty i Twoje sumienie...
    Szczegółowe tworzenie postaci: powołaj do życia bohatera, którego widzisz oczyma wyobraźni.
    • Dzięki złożonemu edytorowi postaci, umożliwiającemu modyfikację ponad 40 elementów, możesz stworzyć własnego, niepowtarzalnego bohatera.
    • Podejmując decyzje w trakcie gry, kształtujesz osobowość i profil moralny swojej postaci.
    Brutalne i mordercze bitwy: walcz z potężnymi i przerażającymi istotami ciemności.
    • Korzystaj z ponad 100 magicznych zaklęć i umiejętności.
    • Rzuć się w wir brutalnej walki, dekapitując swoich przeciwników lub rzucając zaklęcia, które rozsadzą ich od wewnątrz.
    Dodaj do profilu: FacebookBlipTwitter

    Opinie naszych klientów: Napisz własną opinię

    Dragon Age: Początek (PC)

    Pomiędzy młotem a kowadłem ;) (2010-02-23)

    bledasia  Więcej o recenzencie

    Gra ma wielkie plusy i wielkie minusy. Plus - interakcje z drużyną. W BGII i w Tormencie już się zaczynało dziać, tu zdecydowanie twórcy poszli dalej i dzięki temu gracz ma wrażenie, że nie przechodzi gry z przydatnymi towarzyszami, ale z prawdziwymi przyjaciółmi ;) System walki mało intuicyjny. 6 prologów wydaje się atutem, choć konsekwencje czuje się dopiero pod koniec (spotkanie szlachcica z Howem lub elfki miejskiej z synem arla Denerim;) Grafika piękna, filmiki cudne (mimika twarzy towarzyszy podczas dialogów - cud!). Dubbing dość OK, choć odarto Lelianę z obecnego w oryginale francuskiego akcentu, a Zevrana nie da się słuchać :P Wspaniały Fronczewski jako Sten, postać-perełka. Sterowanie - porażka. Wciskanie A i D dla obrotu zamiast intuicyjnego - jak w Wiedźminie - podjazdu kursorem pod brzeg ekranu, nieszczęsny PPM zamiast LPM, kamera nieelastyczna, zadania, których bez podświetlenia obiektów Tabem nie zrobisz - wrrrr! Fabuła przewidywalna: zbierz sojuszników i ubij duże smoczysko. Ale w tym, co po drodze - niesamowite smaczki. Drobne, ale piękne epizody, zapierające dech w piersiach lokacje (ktoś patrzył w dół pod most do wieży Ishal? :D), cudowna muzyka - to bardzo wciąga w głąb gry, jak na prawdziwy RPG przystało. Może dlatego idę już trzeci raz :) I ciągle jeszcze chce się zarwać noc :)

    (8 z 9 uznało tę opinię za pomocną.)

    Oceń opinię. Czy jest przydatna?: przydatna nieprzydatna Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji

    Dawno się tak dobrze nie bawiłem przy grze (2010-02-04)

    Frychu  Więcej o recenzencie

    Od kilku lat myślałem, że jestem za stary na gry. Zazwyczaj po kilku godzinach gra wędrowała na półkę. Teraz już miesiąc Dragon Age dostarcza mi rozrywki. Wiem wiem, że np. automatyczne z martwych wstanie trochę psuje "realizm" i że do BG jej daleko, że nie ma takiej nieliniowości jak w BG, ale i tak jest to najlepsze w co grałem od kilku lat.

    (5 z 5 uznało tę opinię za pomocną.)

    Oceń opinię. Czy jest przydatna?: przydatna nieprzydatna Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji

    Zmarnowana szansa na wielką grę (2010-01-19)

    Maciej Karaszewski  Więcej o recenzencie

    Ciekawa fabuła i interesujący główny wątek gry. Bardzo dobra grafika. Niestety "wolność i nieliniowość" gry jest złudna, często różne akcje / opcje dialogowe wywołują dokładnie ten sam efekt. Słaby system walki (ach ten Wiedźmin:)) z automatycznym "zmartwychwstaniem" poległych członków drużyny po zakończeniu potyczki. Czary nie zapamiętywane jak np. w Baldurs Gate a uzależnione od many, którą uzupełnia się eliksirami. Czasem odnosi się wrażenie, że sposobem autorów na wydłużenie gry było nagromadzenie przeciwników, przejście byle jakiej lokacji polega zwykle na wytępieniu kilkudziesięciu przeciwników (zwykle słabych, choć w grupach mogą stwarzać problemy), przez co gra momentami przypomina bardziej Diablo niż Baldur's Gate.

    (4 z 6 uznało tę opinię za pomocną.)

    Oceń opinię. Czy jest przydatna?: przydatna nieprzydatna Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji

    A jednak warto... (2009-11-27)

    Triada  Więcej o recenzencie

    "Dragon Age" jest przede wszystkim grą cRPG. Najważniejsza jest fabuła, historie postaci i miejsc, oraz wolność wyboru drogi i sposobu gry. DA oferuje tutaj bardzo wiele. Prosta mechanika gry. Bardzo dobre animacje walki, unikalne dla każdego manewru. Znane z serii BG skrypty AI dołączone w bardzo przystępnej postaci ułatwiają walkę. Drużynę można dobierać według potrzeby lub chęci. Kolejność wykonywania zadań jest praktycznie dowolna, a rezultaty zależą od wyborów gracza. Każda rasa jest odmienna, z oryginalną historią i kulturą. Wybierając pochodzenie bohatera determinujemy częściowo rozgrywkę. Dzięki temu grę można 'przejść' wielokrotnie, za każdym razem odkrywając coś nowego. NPCe nie są tak szablonowi, choć czarownice i tu są przewrotne, a 'szlachetni' rycerze patetyczni. Ich osobiste historie są dość zaskakujące, a wzajemne stosunki zależą od stopnia przyjaźni z głównym bohaterem i wspólnych przygód. Po wyczerpującej walce można odpocząć w obozie, przydzielić nowy ekwipunek, sprzedać, umagicznić, wyleczyć rany. Oraz popracować nad przyjaźnią, dając prezenty i rozmawiając. Wybór opcji i swoboda dialogów zależy od stopnia zaprzyjaźnienia. Początkowe 'tak' lub 'nie' zamienia się w dowcipy, długie zwierzenia i szanse na dodatkowe przygody. 'Stosunki miedzyludzkie', jak zawsze silnie rozbudowane w grach BioWare. Każde osiedle czy miasto oddaje kulturę i specyfikę rasy, ktora je zamieszkuje. Podróżować można tylko po z góry określonych lokacjach, ale dzieki temu fabuła jest spójna i wartka, nie mamy pustego świata, ani lokacji 'drogi', które sztucznie wydłużają grę i służą wyłącznie do wybijania tego, co na nich spotkamy ;)) Trochę brak przestrzeni do 'pozwiedzania', ale przy obecnym stopniu dowolności wprowadzałyby dodatkowy zamęt. Mnóstwo filmików wzmacnia efekt 'opowieści' i buduje atmosferę prawdziwej RPG, także podczas walk, które też mają swój powód i cel. Świat DA jest bardzo mroczny, dość bezwzględny i krwawy, co mnie nie zachęcało do kupna gry. Jest jednak spójny fabularnie, dobrze przemyślany i ciekawy. Dialogi pomiędzy NPCami do wyborne, ilość zadań pobocznych duża, a same zadania zróżnicowane. Nawet proste 'znajdź i przynieś' jest zwykle ubrane w interesującą historię. DA nie jest jednak doskonała - właściwie 4 i 3/4 gwiazdki. Ograniczenie ekwipunku irytuje, ale zmusza do myślenia i selekcji. Dostęp do obozu i sklepów w dowolnym (prawie) momencie gry pozwala łatwo opróżnić plecak. Dla 'zbieraczy' jest dodatek (stworzony przez graczy) - skrzynia na zdobycze w obozie. Grafika natury nie jest najwyższych lotow (szczególnie woda i niebo), ale poza tym na bardzo wysokim poziomie. Animacje ruchu (głównie kobiet) mało naturalne. Mimo mnóstwa opcji modelowania twarzy brakuje wyboru kształtu ust czy brwi. Nie można zmienić muskulatury postaci. Podsumowując - wszelkie (drobne w sumie) niedociągnięcia szybko znikają w cieniu wciągajacej, jak bagno, przygody ;)

    (6 z 6 uznało tę opinię za pomocną.)

    Oceń opinię. Czy jest przydatna?: przydatna nieprzydatna Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji

    Nie tak kolorowo (2009-11-17)

    jamesk  Więcej o recenzencie

    Najmocniejszym elementem rpg "Dragon Age" jest zdecydowanie fabuła. Zaczyna się jak wiele gier, od mało znaczącego bohatera rzuconego w wir wydarzeń. Niby nic nowego, ale główny wątek jest wciągający i nieźle zarysowany, kolejne perypetie są dobrze skonstruowane, razem się zazębiają i otwierają kolejne miejsca. Do tego dużo filmików, które odpowiednio wprowadzają w klimat. Niestety inne elementy już nie są tak kolorowe. Bardzo dużą wadą jest brak "wolności". Gracz ma możliwość chodzenia tylko po wyznaczonych ścieżkach, mała skrzynia czy pagórek skutecznie odcinają nas od niedostępnych terenów. Każdy kto grał w Gothica czy Obliviona wie, ile satysfakcji daje eksplorowanie terenu, odkrywanie nieznanych miejsc i wątków. Tu niestety tego nie ma. Wszystko jest z góry ułożone. Przyczepił bym się jeszcze do dialogów - miejscami naprawdę patetycznych, za mało w nich dystansu i ironii. Postaci z którymi rozmawiamy też wyglądają, jakby były wycięte z dosłownie kilku szablonów, np. stara wiedźma Flemeth wygląda jak młoda adeptka sztuk magicznych tylko przebrana i ucharakteryzowana na postać starszą. Fajnym urozmaiceniem byłaby możliwość przełączenia walki na tryb turowy. Jeśli idzie o grafikę to jest poprawnie, ale nie zdarzały mi się momenty bym po prostu przystanął i zachwycał się widokiem. Podsumowując. Nie jest to dla mnie rpg roku, ale dla fabuły zagrać warto. Daleko jej też do kultowej serii "Baldur's gate" z końca lat 90.

    (14 z 20 uznało tę opinię za pomocną.)

    Oceń opinię. Czy jest przydatna?: przydatna nieprzydatna Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji

    Multimedia - Promocje - kupuj i oszczędzaj!