x

Serwis używa cookies. Wyrażasz zgodę na używanie cookie, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Zapoznaj się z Polityką Cookies.

Koszyk pusty

Bony na zakupy w Merlinie

Opis produktu

Świat przyjazny dziecku

Matematyka na wesoło - "Zoo" 6-7 lat cz. 1

Numer katalogowy: 0703907
nośnik: CD-ROM

Twoje dziecko zostało zaproszone na wyprawę, której celem jest odszukanie sześciu zagrożonych gatunków zwierząt. Wiadomości o ich środowisku naturalnym, warunkach życia i zwyczajach zostaną opracowane w specjalnym raporcie. Odnajdywanie informacji jest pretekstem do rozbudzania... Więcej

Produkt niedostępny
Do przechowalni

Nie wybrałeś żadnego wariantu produktu!
Zrób to zmieniając przy towarze, który chcesz kupić liczbę sztuk z "0" np. na "1".

zamknij

Inni klienci oglądali również...

    Pełny opis produktu: Matematyka na wesoło - "Zoo" 6-7 lat cz. 1

    Średnia ocena 1 na 5 z 1 opinii   (Dodaj własną)

    Producent:
    YDP
    Kategorie:
    Programy dla dzieci > Nauka
    Twoje dziecko zostało zaproszone na wyprawę, której celem jest odszukanie sześciu zagrożonych gatunków zwierząt. Wiadomości o ich środowisku naturalnym, warunkach życia i zwyczajach zostaną opracowane w specjalnym raporcie. Odnajdywanie informacji jest pretekstem do rozbudzania dziecięcych zainteresowań matematyką, wspierania aktywności twórczej oraz umiejętności skupiania uwagi w trakcie rozwiązywania zadań. ARYTMETYKA Pracując z programem, Twoje dziecko stopniowo nabierze biegłości w dodawaniu i odejmowaniu liczb z użyciem znaków, w mnożeniu i dzieleniu rozumianym jako wielokrotne dodawanie i odejmowanie tej samej liczby, w doliczaniu i odliczaniu oraz wykonywaniu działań arytmetycznych w myśli. FIGURY GEOMETRYCZNE Kilkanaście różnorodnych ćwiczeń dotyczących rozpoznawania figur przestrzennych i płaskich, obliczania oraz porównywania powierzchni pól tych figur wzbogaca wiedzę dziecka o własnościach figur geometrycznych i rozwija jego wyobraźnię przestrzenną. OBLICZENIA PIENIĘŻNE W trakcie gry Twoje dziecko napotka wiele ćwiczeń z wykorzystaniem waluty (złoty, grosze), kształtujących pojęcie pieniądza w aspekcie miarowym. KLASYFIKACJA Wiele ćwiczeń zawartych w programie pozwala nabyć umiejętność klasyfikowania przedmiotów według wybranej cechy przez grupowanie, odgradzanie i rozsuwanie elementów, a także porównywanie liczebności zbiorów, używanie określeń "mniej", "więcej" i "tyle samo".

    GŁÓWNE CECHY PROGRAMU:
    • setki interaktywnych ćwiczeń matematycznych;
    • możliwość śledzenia postępów w nauce: o rejestr wyników, o tablica rekordzistów;
    • zabawy ćwiczące spostrzegawczość;
    • stopniowalny poziom trudności zadań;
    • pomoc w formie dźwiękowej;
    • wiele zabawnych animacji, ilustracji i narracji.
    ZAWARTOŚĆ PROGRAMU:
    • dodawanie i odejmowanie liczb naturalnych w zakresie 1 - 20;
    • uzupełnianie i porządkowanie liczb w ciągu;
    • porównywanie powierzchni pól figur geometrycznych;
    • znajdywanie szczegółowych elementów na większej ilustracji;
    • grupowanie elementów według wybranej kategorii;
    • dodawanie liczb naturalnych z wykorzystaniem waluty;
    • łączenie figur przestrzennych z ich podstawami.

    Wymagania sprzętowe:

    • Procesor: Pentium 600 MHz lub lepszy
    • Pamięć operacyjna: 256 MB 
    • Pamięć: 60 MB HDD
    • Karta graficzna: pracująca z rozdzielczością 1024x768

    Opinie naszych klientów Napisz własną opinię

    Matematyka na wesoło - "Zoo" 6-7 lat cz. 1

     Więcej o recenzencie

    chała ()
    Ocena 1 na 5  

    Tak beznadziejnej gry w życiu nie widziałam, siedmiolatka odeszła od niej z płaczem. Nieintuicyjna, nudna, zero wskazówek ani instrukcji obsługi, ślepe uliczki z którymi nie wiadomo co zrobić. Nie polecam!!!

    Oceń opinię. Czy jest przydatna? Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.

    Zgłoś nadużycie Zgłoś nadużycie, jeśli powyższaopinia zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji