Inni klienci oglądali również...
Pełny opis produktu: Scooby Doo Nawiedzony Zamek, gra planszowa trójwymiarowa
- Producent:
-
Character Options Ltd.
- Marka:
-
Character Options Ltd.
- Wymiary:
- 310 x 310 x 310 mm
- numer katalogowy:
- CH-2094
- wiek:
- od 4 lat
Gra przygodowa dla wielbicieli Scooby Doo. Zwycięża gracz, który jako pierwszy przemierzy Nawiedzony Zamek, dotrze na wieżę i odkryje kim jest Czarny Charakter w przebraniu ducha.
Oprócz przestrzennej planszy w pudelku znajduje się Koło fortuny, które wskazuje graczowi, o ile pól może przesunąć swoją postać w drodze na wieżę. Zdobycie wierzy nie jest proste, ponieważ w Nawiedzonym Zamku kryje się wiele pułapek.
Elementy gry:
1 Nawiedzony Zamek 3 kolorowe plansze 2 plansze boczne 1 plansza pozioma plastikowe schody z wężową poręczą plastikowa wskazówka w kształcie przedramienia plastikowy sarkofag z mumią plastikowa poręcz 5 kartonowych postaci z plastikowymi podstawkami plastikowa klatka z uchwytem plastikowa sieć pajęcza 2 plastikowe posągi sępów plastikowa głowa łosia plastikowy kostium ducha plastikowa figurka rycerza plastikowa podstawka do umocowania schodów z poręczą
Zasady
1. Każdy gracz zaczyna od zakręcenia wskazówką na kole fortuny. Zaczyna gracz, który ma największą liczbę punktów na kole fortuny (Rys. 1). Następnie każdy z graczy wybiera postać, którą będzie poruszał się po planszy w trakcie gry.
2. Każdy gracz ponownie kręci wskazówką na kole fortuny, żeby wylosować liczbę pól. Koło fortuny ma 9 pól, każde pole ma indywidualny numer. Numer ten wskazuje graczowi, o ile pól może przesunąć postać w drodze na wieżę. Jeżeli na wylosowanym polu znajduje się rysunek ducha, wówczas gracz przechodzi przez wylosowaną liczbę pól oraz naciska na kostium ducha stojącego na wieży.(Rys. 2) UWAGA! Gracz musi naciskać na kostium ducha do momentu, aż usłyszy "kliknięcie" i poczuje opór. Jeżeli gracz wylosuje na kole fortuny pole z rysunkiem przedstawiającym kamień i trupią czaszkę, nie naciska na kostium ducha, tylko przechodzi przez wylosowaną liczbę pól.
3. Za każdym razem kiedy zostaje naciśnięty kostium ducha wszystkie pułapki w Nawiedzonym Zamku stają się aktywne.
4. Gracz, aby zwyciężyć, musi w kolejce kończącej grę, wylosować taką liczbę punktów na kole fortuny, jaka dzieli go od pola na szczycie wieży. Stojąc na wieży, może zdjąć kostium ducha i dowiedzieć się, kto jest Czarnym Charakterem Nawiedzonego Zamku
Napisz pierwszą opinię "Scooby Doo Nawiedzony Zamek, gra planszowa trójwymiarowa".