Wygnanie. Legenda Drizzta - księga 2
okładka: miękka
nośnik: druk
liczba stron: 349
Ocena klientów:
wszystkie recenzje (3)
Lipiec 2006 - Gdy stawałem się stworzeniem pustych tuneli, uczyłem się sztuki przetrwania jednocześnie łatwiej i trudniej. Zyskałem fizyczne umiejętności oraz doświadczenie, konieczne by przetrwać. Byłem w stanie pokonać niemal wszystko, co zabłąkało się na wybrany przeze mnie teren, zaś przed ta garstka...
Pełny opis produktu...
Nie wybrałeś żadnego wariantu produktu!
Zrób to zmieniając przy towarze, który chcesz kupić liczbę sztuk z "0" np. na "1".

zamknij
-
-
-
Brisingr
- Christopher Paolini
-
cena:
38,99
zł
-
-
-
Inni klienci oglądali również...
Pełny opis produktu: Wygnanie. Legenda Drizzta - księga 2
Średnia ocena z 3 recenzji
(Dodaj własną)
- Autor:
-
R.A. Salvatore
- Tytuł oryginału:
- Exile: the legend of drizzt book 2
- Wydawnictwo:
-
ISA
, Lipiec 2006
- Seria:
-
Forgotten Realms
- ISBN:
- 83-7418-101-X
- Liczba stron:
- 349
- Wymiary:
- 115 x 175 mm
- Sprawdź inne tytuły:
-
R.A. Salvatore
Gdy stawałem się stworzeniem pustych tuneli, uczyłem się sztuki przetrwania jednocześnie łatwiej i trudniej. Zyskałem fizyczne umiejętności oraz doświadczenie, konieczne by przetrwać. Byłem w stanie pokonać niemal wszystko, co zabłąkało się na wybrany przeze mnie teren, zaś przed ta garstka potworów, których nie mógłbym zwyciężyć, mogłem z pewnością uciec lub się schować. Niewiele jednak minęło czasu, zanim odkryłem te jedną Nemezis, której nie mogłem ani pokonać, ani jej uciec. Podążała za mną wszędzie tam, gdzie poszedłem - tak naprawdę im dalej się udawałem, tym bardziej się do mnie zbliżała. Moją przeciwniczką była samotność, nie kończąca się, nieznośna cisza pustych korytarzy . Drizzt Do'Urden
- Wygnanie. Legenda Drizzta - księga 2
- Autor:
-
R.A. Salvatore
Długa podróż po niekończących się korytarzach Podmroku
(2009-07-01)
Dawid
Majewski
Więcej o recenzencie
Drugi tom „Legendy Drizzta - Wygnanie” przedstawia nam kolejne przygody jednego z naszych najbardziej interesujących bohaterów fantasy – Drizzta Do’Urden. Po ucieczce z Menzoberranzam, Drizzt przez wiele lat błąka się po krainie Podmroku zabijając co jakiś czas przeróżne stworzenia i starając się jakoś pozostać przy życiu. W tej nie kończącej się wędrówce naszemu bohaterowi towarzyszy nieoceniona towarzyszka Guenhvyvar – pantera przywoływana za pomocą posążka. Jednakże brak towarzysza, z którym można by zamienić jakiekolwiek słowo sprawia, iż w psychice Drizzta zachodzą pewne zmiany, staje się on wyjątkowo agresywny w walce, przechodzi nawet metamorfozę w bezlitosnego Łowcę. W tym samym czasie Opiekunka Malice nieustannie poszukuje swojego wyklętego syna z zamiarem ukarania go oraz przywrócenia domu Do’Urden z powrotem w łaski Pajęczej Królowej. Samotność jakiej doświadcza mroczny elf jest wręcz nie do zniesienia, dlatego też podejmuje odważną decyzję dotarcia do miasta podziemnych gnomów – Blingenstone. Resztę powieści radzę wam samemu przeczytać, gdyż jest tego warta. Nie jest co prawda tak dobrze napisana i tak ciekawa jak pierwszy tom, jednak to w tym tomie poznajemy pierwszą grupę Drizzta składającą się z: Drizzta, Guenhwyvar, Belwara oraz Clakera. Na zakończenie wspomnę jeszcze tylko, iż w powieści pojawia się także Zaknafein – jeden z moich ulubionych bohaterów fantasy.
Oceń recenzję. Czy jest przydatna?:
Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.
Zgłoś nadużycie
Zgłoś nadużycie, jeśli powyższarecenzja zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji
Warto oddać się przygodzie
(2006-09-24)
Stefan
Studnicki
Więcej o recenzencie
Wygnanie jest II tomem trylogii "Mrocznego Elfa" pióra R.A Salvatore. Książka zaczyna się od wyruszenia Dinina i Brizy po swojego młodszego brata Drizzta Do'Urdena, który przyniósł wstyd jego matce - Opiekunce Malice, znieważając złą boginię Lloth. Malice chciała za wszelką cenę znaleźć swojego zbuntowanego syna i surowo go ukrarać. Pewnego dnia Dinin i Briza wpadają na trop Drizzta. Idąc nim, odnajdują go i staczają walkę. Drizzt zwycięża dzięki swej przyjaciółce, panterze Guenhwyvar. Z pola walki ucieka Dinin.
Drizzt wraz z panterą nadal błądzą po tunelach Podmroku. W pewnym momencie natrafiają na miasto gnów Bilgenstone. Mroczny elf zaprzyjaźnia się z Belwarem, któremu kiedyś uratował życie. Razem z nim wyrusza w dalszą podróż. Przeżywają różne przygody. Spotykają dziwnego czarownika, hakową poczwarę, która właściwie była peczem.Wspólnie z Belwarem nadali jej imie Clacker.Tymczasem Malice wskrzesza Zaknafeina, fechmistrza, który uczył walczyć Drizzta. Ma on za zadanie odnalezienie go i zabić. Malice ma pełną kontrolę nad widmem Zaknafeina. Z kolei Drizzt, Belwar, Clacker i Guenhwyvar odnajdują tajemniczą Grotę Ilithidów. W grocie mieszkają łupieżcy umysłu, którzy porozumiewają się ze sobą telepatycznie. Cała czwórka została schwytana i uwięziona. Każdy w innym miejscu. Łupieżcy zabrali Drizztowi kulę, w której znajduje się pantera. Do groty doszedł także Zaknafein. Zabijając dziesiątki łupieżców odnajuje Drizzta w sercu groty. Odbywa rozmowę z "prawdziwym" Zaknafeinem, który nie chce zabić Do'Urdena i rzuca się w przepaść. Trójce bohaterów udaje się uciec. Drizzt odprowadza Belwara do miasta gnomów. Pozostawiają Clackera. Już tylko Drizzt i Guenhwyvar podążają ku powierzchni.
R.A Salvatore napisał ciekawą powieść. W pewnych momentach trudno oderwać się od książki. Bardzo realistycznie opisuje bohaterów i trudno z nimi się rozstać.
(7 z 11 uznało tę recenzję za pomocną.)
Oceń recenzję. Czy jest przydatna?:
Przyciskając jeden z klawiszy,oceniasz przydatnośćrecenzji dla kupujących.
Zgłoś nadużycie
Zgłoś nadużycie, jeśli powyższarecenzja zawiera treści niezgodnez Regulaminem recenzji